Reisezeiten

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Allgemeines zu den Reisezeiten:

Dieser Guide soll eine Orientierung zu den allgemeinen Reisezeiten im Rollenspiel geben. Es handelt sich hierbei um Richtwerte, welche dazu benutzt werden sollen ungefähre Anhaltspunkte haben zu können, nicht aber um strenge, exakte Vorgaben. Auch sei zu beachten, dass die Reisezeiten natürlich von der Größe der Region bzw. zurückgelegten Seeroute abhängen.

Der Guide stellt einen Kompromiss zwischen konsequenten Ausspielen und Auflockerung zu bequemen Rollenspiel ohne Wartezeiten dar.

Reisezeiten zu Land:

Als Beispielsregion haben wir hier die Dauer genommen die man zu Land benötigt um den Wald von Elwynn von Ost nach West (oder umgekehrt) zu durchqueren.
zu Fuß: 2-4 Tage
zu Pferd: 1-2 Tage

Ist man in Eile, wie z.B. bei einer Flucht oder ähnlichen Dringlichkeit kann sich die Reisezeit natürlich verkürzen, dies geht aber in der Regel mit einer großen Erschöpfung einher (Für Spieler wie Tier).

Reisezeiten mit dem Schiff:


Für eine Strecke vergleichbar mit der Route zwischen Süderstade und Menethil: 1 Tag
Für eine Strecke vergleichbar mit der Route zwischen Süderstade und Sturmwind: 3 Tage
Für eine Strecke um das Meer zu überqueren: 10-16 Tage

Bei Schiffsreisen seien natürlich 2 Dinge besonders zu beachten:
1. Es handelt sich hier um einen Kompromiss zwischen Spielzeit und tatsächlicher, realer Zeit
2. Die Gezeiten und andere Umgebungsfaktoren können die Reisezeit unter Umständen dramatisch erhöhen.