Gesinnung

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In diesem Artikel wird das Gesinnungssystem kurz vorgestellt. Dieses System stammt aus einem Pen and Paper, kann aber für Charaktere auf unserem Server gerne genutzt werden. In diesem System werden die grundlegensten Handlungs- und Denkweisen eines Charakters dargestellt, wozu auch die Verlassenen gehören.

Erläuterung

Gut & Böse

Dies sind die moralischen Extreme.
Gut und Böse bestehen in diesem System auf Aufopferung anderen gegenüber und dem reinen Egoismus.
Definierend ist somit jemand Gut oder gut handelnd, wenn er eher an andere denkt, als an sich. Umgekehrt ist jemand böse oder böse handelnd, wenn er eher an sich denkt, als an andere.


Rechtschaffend & Chaotisch

Dies sind die ethischen Extreme.
Rechtschaffend und Chaotisch bestehen in diesem System auf geordnete Denkweise, die von Prinzipien geprägt ist und wiederum einer losgelösten, freiheitsliebenden Denkweise, die sich nicht gern einschränken lässt.
Definierend ist somit jemand Rechtschaffen, oder rechtschaffen handelnd, wenn er sich an bestimmte Regeln hält, seien es nun das geschriebene Gesetz oder aber Traditionen usw. Im Umkehrschluss ist jemand Chaotisch oder chaotisch handelnd, wenn er sich frei von solchen (wie 'Gesinnungsgenossen' dieser Sparte sagen) 'Ketten' bewegen, freiheitsliebend, nach Lust und Laune entscheiden und Handeln kann - eben u.a. Anti-Konservativ.


Neutral

Zwischen den moralischen und den ethischen Extremen befindet sich das Neutralitätskreuz.
Definierend ist somit jemand neutral, wenn er sich von den jeweiligen Extremen lossagt, das Schwarz-Weiß-Denken ablegt und jeden Fall einzeln für sich betrachtet.

Grafik

Rechtschaffen Gut
Lawful Good
Neutral (Wahrhaft) Gut
Neutral (true) Good
Chaotisch Gut
Chaotic good
(Wahrhaft) Rechtschaffen Neutral
(True) Lawful Neutral
-Neutral- (Wahrhaft) Chaotisch neutral
(True) Chaotic Neutral
Rechtschaffen Böse
Lawful Evil
Neutral (wahrhaft) Böse
Neutral (true) Evil
Chaotisch Böse
Chaotic Evil

Beispiele

Rechtschaffen Gut:
Ein Charakter, der sich sowohl für das Gute, als auch für das Recht einsetzt. Spricht die Wahrheit, hält stets Wort und befolgt das Gesetz.
Doch ist er stets dem Konflikt der Rechtsprechung und seines Mitgefühls ausgesetzt, welche sich in nicht seltenen Fällen widersprechen.
Beispiele: Paladine
Neutral Gut:
Ein Charakter, wie er 'guter' nicht sein könnte. Sein Mitgefühl, seine Hingabe anderen zu helfen ist stark ausgeprägt, doch ist er niemand der sich verpflichten lässt. Sozusagen hilft er anderen solange, bis sie sich selbst helfen können. Unter Umständen würden sie ein Gesetz brechen, solange der Nutzen für das Gute erhalten bleibt.
Beispiele: Priester, Naaru
Chaotisch Gut:
Ein Charakter, dessen Aufopferungsbereitschaft noch größer ist, als jener der Wohltäter. Ein Chaotisch Guter Charakter vertraut meist auf ein großes Ziel, welches er sich gesetzt hat, ein größeres Gut in dessen Verlauf er sich selbst schnell vergisst. Ein solcher Charakter will für alle anderen das Beste, für sich jedoch nichts. Ebenso steht er Gesetzen skeptisch gegenüber und ihm würde nicht das Herz brechen, würde er offensichtlich eine Gesetzmässigkeit überschreiten, solange es dem Guten dienlich ist. Robin Hood ist der perfekte Veranschaulichungskandidat für diese Gesinnung, denn wie er, gehen Charaktere mit dieser Gesinnung sehr oft gegen Tyrannei und Unterdrückung vor.
Beispiele: Teilweise Thralls Orcs
Rechtschaffen Neutral:
Ein Charakter, der sich in erster Linie um den Einhalt des Gesetzes (ob nun geschrieben, oder aber des reinen Gerechtigkeitssinnes) schert, als um moralische Bedenken. Ein kleiner ausgehungerter Junge, der Brot für seine ärmliche Familie stiehlt... hat gestohlen, Punkt.
Dennoch sind Rechtschaffen Neutrale nicht Gefühlskalt, sie halten nur Haus damit, ehe sie den Blick für das Wesentliche (die Ordnung) verlieren. Sie sind aufrichtig und ehrlich, ohne Moralapostel zu sein.
Beispiele: Eisenschmiede-Zwerge, Nachtelfen-Schildwachen, Gnome, Soldaten
Neutral:
Neutrale Charakter sind meist Einsiedler oder Eigenbrödler, die den Blick für ihr Umfeld etwas verloren haben. Sie kümmern sich kaum für moralische oder ethische Gesichtspunkte, ihnen ist hauptsächlich der ihre, sowie der Erhalt derer, die sie kennen und mögen, wichtig. Ferner auch Erhalt und Gleichgewicht für eine Sache, wenn sie einmal Verantwortung übernommen haben. Sie halten das Gute zwar für besser als das Böse, doch fühlen sich keiner Seite verpflichtet und kümmern sich kaum darum. Ein einsamer, verschrobener Magier in seinem Turm, dessen Forschungen das einzige sind, was ihn interessieren, ist Neutral.
Beispiele: Unverpflichtete Schamanen, Druiden, ferner Magier und Hexenmeister in ihrem Anfangsstadium.
Chaotisch Neutral:
Bei einem Chaotisch Neutralen Charakters ist eines sicher... dass nichts sicher ist.
Diese Gesinnung ist nicht definierbar, da sie sich in ihrer Handlung meist auf ein krasses Maß selbst widerspricht. Ein solcher Charakter tut und lässt wonach ihm gerade ist. Gut oder böse spielt bei der Entscheidung keine Rolle. Der Umgang mit einem Chaotisch Neutralen Charakter ist äußerst schwierig. Er lässt sich nicht gern einschränken, hält von Gesetzen und Traditionen genauso wenig und ist fast gänzlich unzuverlässig. Dennoch würde ein 'Freigeist' eher über eine Brücke gehen, als von dieser zu springen.
Beispiele: Archetypische Schurken, Söldner
Rechtschaffen Böse:
Ein Charakter, der die geschriebenen Buchstaben des Gesetzes so sehr verdreht und biegt, um den größtmöglichen Vorteil für sich selbst zu erzielen, ohne ein Gesetz zu brechen. Da er alle Verpflichtungen und Schwüre ehrenhaft einhält, ist ein Rechtschaffen Böser Charaktere sehr vorsichtig, wenn es darum geht, jemandem sein Wort zu geben. Wenn er es einmal gegeben hat, so bricht er es nur dann, wenn er dies auf rechtlichem Weg, den Gesetzen der Gesellschaft entsprechend, tun kann.
In anderer Auslegung befolgt ein Rechtschaffen Böser Charakter allein aus dem Grunde Regeln und Prinzipien, um sich vom normalen Bösewicht abzuheben, weil sie in ihrem verdrehten Weltbild glauben, das Richtige zu tun bzw. etwas Besseres zu sein. Er setzt viel Wert auf Ehre, Tradition und ein reglementiertes Umfeld, aber achtet nicht auf die Würde des Lebens, der Liebe oder der Güte.
Wiederum in einer weiteren Auslegung können Rechtschaffen Böse Charaktere auch Anti-Helden oder Rache-Suchende sein, die sich einer gerechten Sache angeschlossen haben, doch diese auf Verderb erreichen wollen, ohne auf die Opfer oder das Leid zu achten, was sie mit ihrer Rücksichtslosigkeit heraufbeschwören könnten.
Beispiele: Der Scharlachrote Kreuzzug
Neutral Böse:
Ein Neutral Böser Charakter ist der obligatorische und reine Egoist. Er handelt nur zu seinem Nutzen und schert sich einen Dreck um andere, sofern sie keinen Nutzen für ihn ergeben. Auch wenn der Neutral Böse Charakter nicht die "Jeder kämpft für sich selbst"-Haltung der Chaotisch Bösen Charaktere einnimmt, hat er keinerlei Skrupel, seine Freunde und Kameraden für persönliche Zwecke zu hintergehen. Um eine böse Tat zu begehen, benötigt er nicht einmal großartig einen Grund und so braucht er auch keinen Grund, um eine bösartige Tat wieder abzubrechen.
Solange ihn eine Sache nicht tangiert, ist ihm diese vollkommen gleich.
Beispiele: Die Verlassenen, Blutelfen
Chaotisch Böse:
Ein Chaotisch Böser Charakter möchte alles für sich haben und alles was er nicht haben kann, zerstören. Meist führt diese Gesinnung früher oder später in den Wahnsinn. Ein solcher Charakter tut böse Dinge, um des Bösen willen. Er tut es, um sich daran zu profilieren und sich am Leid anderer zu erfreuen. Nicht aus Rache, nicht aus Egoismus, sondern rein aus der Lust daran anderen zu schaden.
Beispiele: Die Brennende Legion, die Dämonen, der Nether